"Man is not the creature of circumstances; circumstances are the creatures of the men.”

Benjamin Disraeli (1804-1881)

 

What are the faces behind the SOPHISTs? Who are the people supporting you to make your software development a success? Behind the technical knowledge, there are travellers, people keen on language, red wine drinkers, mountain climbers, role players, tinkerers in terms of intellectual or manual work and poetry slammers. Just ordinary people. Gain an impression of the SOPHISTs!

FROM OUR SOPHIST BLOG

Changemanagment auf agile Art? Open Space Agility“- Teil 4- Ups and Downs

Während seines Video-Workshops auf der AgileTour 2016 in Stuttgart bezeichnete sich Daniel Mezick als eine „Art Häretiker“[1]. Sein ungewöhnlicher Ansatz zur Einführung von Agilität in Unternehmen zieht innerhalb der agilen Szene immer mehr Aufmerksamkeit auf sich[2]. Ein guter Grund sich …

Sagen Sie jetzt Nichts – Stefanie von Alt

Jung geblieben und dennoch Alt – Stefanie von Alt. Seit langem schon ist sie eine treue Begleiterin der SOPHISTen und arbeitet in unserem operativen Team stets daran, dass Sie zufrieden sind. Heute haben wir sie mal darum gebeten die Arbeit …

Diagrammtypen der BPMN 2.0 (Teil 1)

Um komplexe Geschäftsprozesse mit allen relevanten Informationen, wie beispielsweise Entscheidung, Ereignissen, paralleler Bearbeitung, Organisationseinheiten usw. zu beschreiben, haben Sie viele Möglichkeiten, wie Ereignisgesteuerte Prozessketten (EPK) oder die Aktivitätsdiagramme der Unified Modeling Language (UML). Doch in den vergangenen Jahren konnten wir …

Der Wau-Effekt – Bürohunde bei SOPHIST

Er ist immer gut gelaunt, zaubert jedem ein Lächeln ins Gesicht, bringt Dynamik ins Team und beugt sogar Stress und Krankheiten vor: der Bürohund! Und nicht nur die Mitarbeiter profitieren davon, sondern das gesamte Unternehmen. Jeden Dienstag und Mittwoch bringt …

Videos im RE: Story Telling – Das Drehbuch der Anforderungen

In diesem Blogbeitrag möchten wir, wie im letzten Blogbeitrag angekündigt, auf das Thema Story Telling in Videos eingehen. Eine Story soll dabei helfen, den zu vermittelnden Inhalt (z.B. eines Videos) und die damit verbundenen Anforderungen an ein System besser zu …

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