Lernen und erfahren Sie in diesem Seminar die methodischen Grundlagen der Geschäftsprozessanalyse.

Wir führen Sie in die modernen Analysetechniken für Ihre Geschäftsprozesse ein und vermitteln Ihnen die Vorteile der Business Prozess Modell & Notation (BPMN 2.0) und der Unified Modeling Language (UML 2) bei der Dokumentation. Innerhalb des Trainings wird ein Vorgehen vorgestellt, das es Ihnen ermöglicht, Ihre Geschäftsprozesse später optimal durch Software zu unterstützen. Die im Seminar vermittelte Theorie wird durch viele Tipps, Hilfestellungen und praktischen Übungen anhand eines durchgängigen Beispiels vertieft, so dass Sie nach dem Seminar in der Lage sind, das Erlernte in Ihren Arbeitsalltag zu integrieren.

  • Trainingsagenda

    0.    Einführung in die UML
           0.1.    Was ist die UML
           0.2.    UML 2 – Inhalte
           0.3.    UML 2 – Konzepte
           0.4.    Literaturverzeichnis

    1.    Das Use-Case-Diagramm
           1.1.    Beispiel
           1.2.    Anwendung im Projekt
           1.3.    Notationselemente
           1.4.    Use-Case-Beschreibung
           1.5.    Literatur und Weblinks

    2.    Das Aktivitätsdiagramm
           2.1.    Beispiel
           2.2.    Anwendung im Projekt
           2.3.    Tokenkonzepte
           2.4.    Notationselemente
           2.5.    Einsatzmöglichkeiten
           2.6.    Literatur und Weblinks

    3.    Das Klassendiagramm
           3.1.    Beispiel
           3.2.    Anwendung im Projekt
           3.3.    Notationselemente

    4.    Das Objektdiagramm
           4.1.    Beispiel
           4.2.    Anwendung im Projekt
           4.3.    Notationselemte
           4.4.    Literatur und Weblinks

    5.    Das Komponentendiagramm
           5.1.    Beispiel
           5.2.    Anwendung im Projekt
           5.3.    Notationselemente
           5.4.    Literatur und Weblinks

    6.    Das Kompositionsstrukturdiagramm
           6.1.    Beispiel
           6.2.    Anwendung im Projekt
           6.3.    Notationselemente
           6.4.    Literatur und Weblinks

    7.    Der Zustandsautomat
           7.1.    Beispiel
           7.2.    Anwendung im Projekt
           7.3.    Notationselemente
           7.4.    Beispiele
           7.5.    Literatur und Weblinks

    8.    Das Sequenzdiagramm
           8.1.    Beispiel
           8.2.    Anwendung im Projekt
           8.3.    Notationselemente
           8.4.    Anwendungsbeispiele
           8.5.    Literatur und Weblinks

    9.    Das Kommunikationsdiagramm
           9.1.    Beispiel
           9.2.    Anwendung im Projekt
           9.3.    Notationselemente
           9.4.    Einsatzmöglichkeiten
           9.5.    Literatur und Weblinks

    10.   Das Interaktionsübersichtsdiagramm
           10.1.    Beispiel
           10.2.    Anwendung im Projekt
           10.3.    Notationselemente
           10.4.    Literatur und Weblinks

    11.   Das Timing-Diagramm
           11.1.    Beispiel
           11.2.    Anwendung im Projekt
           11.3.    Notationselemente
           11.4.    Literatur und Weblinks

    12.   Das Verteilungsdiagramm
           12.1.    Beispiel
           12.2.    Anwendung im Projekt
           12.3.    Notationselemente
           12.4.    Literatur und Weblinks

    13.   Das Paketdiagramm
           13.1.    Beispiel
           13.2.    Notationselemente
           13.3.    Paketdiagramm
           13.4.    Literatur und Weblinks

  • Lernziele
    • Sie können Ihre Modelle mit Hilfe der UML beschreiben.
    • Sie finden das richtige Diagramm und das richtige Notationselement, um ein spezifisches Problem adäquat auszudrücken.
    • Sie sind für die Nutzung eines UML-Modellierungstools vorbereitet- Sie wissen die UML für Ihr Projekt anzupassen und einen Subset der Sprachelemente zu bilden.
    • Ihnen sind weiterführende Konzepte wie Extensionsmechanismen und Profiles bekannt.
  • Einzigartiger Vorteil

    Umfassende Kenntnis der Standardnotationssprache für Software- und Systementwicklung.

  • Als Online/Remote Training?

    Wenden Sie sich bitte direkt an unseren Vertrieb.

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    oder per Telefon:

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    Training: Voraussetzungen an die Hard- und Software zur Teilnahme
     

    1. Kompatibler Browser oder Microsoft Teams App
    Grundvoraussetzung ist eine stablile Breitband-Internetverbindung. Ein PC, Laptop oder Tablet mit einem kompatiblen Browser oder der Microsoft Teams App. Als Browser empfehlen wir Microsoft Edge, Microsoft Edge (Chromium) oder Google Chrome (ab Version 72). Weitere kompatible Browser finden Sie unter dem nachfolgenden Link:

    docs.microsoft.com/de-de/microsoftteams/limits-specifications-teams

    Bei den empfohlenen Browsern wird kein Plugin und keine Erweiterung benötigt. Es ist lediglich darauf zu achten, dass der Browser berechtigt ist auf das Mikrofon zugreifen und es auch verwenden zu dürfen. Sollte auf dem PC, Laptop oder Tablet kein Microsoft- Account vorhanden sein, kann die Microsoft Teams App auch temporär installiert werden.

    2. Headset
    Ein zum PC, Laptop oder Tablet kompatibles Headset oder Kopfhörer und Mikrofon ist erforderlich.

    Optional
    Ein zweiter Monitor ist empfehlenswert, jedoch nicht unbedingt notwendig.


Wir freuen uns darauf das Training für Sie durchzuführen!

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Inhouse Training

Buchungscode: UML2

Teilnehmerzahl: max 12 Personen
Dauer: 2 Tage

Kosten:
auf Anfrage
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Online/Remote Training

Buchungscode: R-UML2

Teilnehmerzahl: max 12 Personen
Dauer: 2 Tage

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auf Anfrage
alle Preise exkl. Umsatzsteuer

 

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